
| © Photographie Sophie Blum • Spool. Vidéo-projection sonorisée interactive. 9 plans serrés sur un visage, différentes temporalités. Les séries bouclent sur elles-mêmes et sur le processus de travail. La vision analytique fragmentée d'auto surveillance se rejoue à l'infini.2006. |
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École Européenne SupÉrieure d'Art de Bretagne |
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| Sophie Blum 2006 option Art, Rennes Ma démarche artistique a commencé avec la découverte de l’art numérique, art sur le réseau, net art. Je me suis peu à peu appropriée les outils, ai intégré les caractéristiques intrinsèques au multimédia tels que l’interactivité, l’hybridation, l’aléatoire. Mes préoccupations sont intimement liées à l’outil lui-même ; un parallèle entre son essence, ses possibilités et ma sensibilité s’est tissé, les notions propres à l’outil ont croisé leurs « analogues sensibles » : l’aléatoire face aux hasards de la vie, à la fuite des choix, à l’inconscience ou la perte de maîtrise ; la navigation face à mes pérégrinations, mon cheminement, les méandres de ma pensée… L’utilisation du numérique n’implique pas toujours une complexité. De comprendre et de jouer avec certains de ses principes m’a permis de me détacher parfois de la technologie pour aboutir à des objets très simples — montage vidéo en aller-retour, cuts successifs, balance stéréophonique. Malgré la diversité des médias utilisés et des dispositifs, l’ensemble trouve son homogénéité et son identité dans des concepts récurrents tels que leur aspect « exploratif », un temps de consultation souvent long voire contemplatif, la question de l’inscription du temps, d’une trace, d’un passage, un jeu avec l’imperceptible et le poétique plongeant tour à tour le spectateur dans une incertitude, une divagation, un hors-champ / hors-temps, un flottement. Cet ensemble constitue une étape ; une étape de prise de conscience du travail dans sa globalité, une étape de vie, un cycle s’ouvrant en spirale sur un à-venir. |